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chicksNcocks

Rezension · Kampfspiel · macOS

chicksNcocks

Geprüft: 09. Mai 2026

macOS

kolliari · 2019

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

43 /100

chicksNcocks ist ein Kampfspiel, das grundlegendes Problemlösen und strategisches Denken bietet, aber aufgrund der hohen Gewalt für ältere Teenager gedacht ist.

06010030NutzenGeringes RisikoB 27 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

27

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.30

chicksNcocks kann einige grundlegende kognitive Vorteile bieten, wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken, Gedächtnisaufmerksamkeit, Lerntransfer und adaptive Herausforderungen durch seine Kampfmechaniken. Spieler müssen schnell reagieren und taktische Entscheidungen treffen, um Runden zu gewinnen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko von chicksNcocks ist der hohe Grad an Gewalt, der einem Kampfspiel eigen ist. Während die Beschreibung des Spiels kurz ist, beinhalten Kampfspiele typischerweise den Kampf zwischen Charakteren, der intensiv sein kann. Ohne weitere Informationen ist es schwierig, die genaue Natur oder den Einfluss dieser Gewalt einzuschätzen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist chicksNcocks sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für chicksNcocks eine Bewertung von 43/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für chicksNcocks: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für chicksNcocks, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder chicksNcocks spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für chicksNcocks: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von chicksNcocks?

Das Hauptrisiko von chicksNcocks ist der hohe Grad an Gewalt, der einem Kampfspiel eigen ist. Während die Beschreibung des Spiels kurz ist, beinhalten Kampfspiele typischerweise den Kampf zwischen Charakteren, der intensiv sein kann. Ohne weitere Informationen ist es schwierig, die genaue Natur oder den Einfluss dieser Gewalt einzuschätzen.