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Children of Zodiarcs

Rezension · Rollenspiel · PlayStation 4 · macOS · Xbox One

Children of Zodiarcs

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PC

Square Enix · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.76
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.10

Children of Zodiarcs bietet ein reichhaltiges, storygetriebenes taktisches RPG-Erlebnis, das strategisches Denken, kritische Analyse und Problemlösungsfähigkeiten durch sein einzigartiges Deck- und Würfelkampfsystem erheblich fördert. Spieler tauchen in eine fesselnde Erzählung ein, die Themen wie Gerechtigkeit und gesellschaftliche Korruption erforscht und Empathie sowie ethisches Denken fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält mäßige thematische Gewalt und Elemente von Angst/Horror, im Einklang mit seiner reifen Erzählung. Es birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder sozialen Interaktionsrisiken, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf und ohne manipulative Mechanismen handelt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Children of Zodiarcs sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Children of Zodiarcs eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Children of Zodiarcs: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Children of Zodiarcs, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Children of Zodiarcs spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Children of Zodiarcs beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Children of Zodiarcs?

Das Spiel enthält mäßige thematische Gewalt und Elemente von Angst/Horror, im Einklang mit seiner reifen Erzählung. Es birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder sozialen Interaktionsrisiken, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf und ohne manipulative Mechanismen handelt.