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Cities in Motion

Rezension · Strategie · Linux · macOS · PC

Cities in Motion

Geprüft: 22. Apr. 2026

Linux · macOS · PC

Colossal Order · 2011

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 56 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

56

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.92
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.35

Cities in Motion bietet erhebliche kognitive Vorteile, indem es Spieler in komplexe Problemlösungen, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen durch die Verwaltung des städtischen Transports einbezieht. Es fördert den Lerntransfer in Bereichen wie Logistik und Wirtschaft und regt die Kreativität bei der Gestaltung effizienter Netzwerke an.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungsschemata, sozialen Druck oder schädliche Inhalte. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering und erfolgt hauptsächlich durch die Befriedigung, Ziele zu erreichen, anstatt durch ausbeuterische Mechanismen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Cities in Motion sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Cities in Motion eine Bewertung von 69/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Cities in Motion spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Cities in Motion beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Cities in Motion?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungsschemata, sozialen Druck oder schädliche Inhalte. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering und erfolgt hauptsächlich durch die Befriedigung, Ziele zu erreichen, anstatt durch ausbeuterische Mechanismen.