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Cities in Motion 2

Rezension · Strategie · macOS · PC · Linux

Cities in Motion 2

Geprüft: 22. Apr. 2026

macOS · PC · Linux

Colossal Order · 2013

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.10

Cities in Motion 2 bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken und mathematische Systeme. Spieler befassen sich mit komplexer logistischer Planung, Ressourcenmanagement und wirtschaftlicher Entscheidungsfindung, um effiziente Verkehrsnetze aufzubauen und zu unterhalten. Das Spiel fördert auch die Kreativität durch seinen Sandbox-Modus und adaptive Herausforderungen, da Spieler auf dynamische Stadtbedingungen und Bewohnerbedürfnisse reagieren.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist gering, mit keinen aggressiven Monetarisierungstaktiken wie Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements. Soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Fremdenchats und kompetitiver Toxizität ebenfalls sehr gering. Inhaltsrisiken existieren nicht, was es zu einer sehr sicheren Umgebung macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Cities in Motion 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Cities in Motion 2 eine Bewertung von 61/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Cities in Motion 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Cities in Motion 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Cities in Motion 2?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist gering, mit keinen aggressiven Monetarisierungstaktiken wie Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements. Soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Fremdenchats und kompetitiver Toxizität ebenfalls sehr gering. Inhaltsrisiken existieren nicht, was es zu einer sehr sicheren Umgebung macht.