Review · Strategie · macOS · PC · Linux
Cities in Motion 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
macOS · PC · Linux
Colossal Order · 2013
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Cities in Motion 2 bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken und mathematische Systeme. Spieler befassen sich mit komplexer logistischer Planung, Ressourcenmanagement und wirtschaftlicher Entscheidungsfindung, um effiziente Verkehrsnetze aufzubauen und zu unterhalten. Das Spiel fördert auch die Kreativität durch seinen Sandbox-Modus und adaptive Herausforderungen, da Spieler auf dynamische Stadtbedingungen und Bewohnerbedürfnisse reagieren.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Die Dopaminmanipulation ist gering, mit keinen aggressiven Monetarisierungstaktiken wie Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements. Soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Fremdenchats und kompetitiver Toxizität ebenfalls sehr gering. Inhaltsrisiken existieren nicht, was es zu einer sehr sicheren Umgebung macht.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.