Rezension · Strategie · iOS · PC · macOS
Sid Meier’s Civilization VI
Geprüft: 30. Apr. 2026
iOS · PC · macOS · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · Linux
Firaxis · 2016
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
63
Risiko (RIS)
26
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.96 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Sid Meier's Civilization VI ist ein umfassendes Strategiespiel, das die kognitiven Fähigkeiten fördern kann. Spieler sind ständig in komplexe Problemlösung verwickelt, während sie Ressourcen verwalten, strategische Entscheidungen für Stadt- und Reichsentwicklung treffen und komplizierte Technologie- und Zivilisationsbäume navigieren. Das Spiel erfordert kritisches Denken, um gegnerische Züge vorherzusehen und sich an sich ändernde Umstände anzupassen, während es auch räumliches Vorstellungsvermögen für optimale Stadt- und Bezirksplatzierung verlangt. Die tiefgreifenden Systeme bieten reichlich Gelegenheiten zum Lerntransfer, da Spieler erlernte Prinzipien auf neue Situationen anwenden. Das Spiel führt Spieler auch subtil in verschiedene historische und kulturelle Konzepte ein und ermutigt zu weiterer Erkundung außerhalb des Spiels.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.43 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.28 | |
Obwohl Civilization VI kognitiv sehr vorteilhaft ist, birgt es einige potenzielle Risiken. Die offene, rundenbasierte Natur kann zu sehr langen Spielsessions mit wenigen natürlichen Haltepunkten führen und möglicherweise Schlaf oder andere Aktivitäten beeinträchtigen. Der Fokus des Spiels auf nationalistische Expansion und Wettbewerb könnte, obwohl historisch, für jüngere Spieler eine vereinfachte oder verzerrte Sicht auf internationale Beziehungen darstellen. Obwohl das Basisspiel keine direkte Monetarisierung aufweist, könnte die Verfügbarkeit zahlreicher DLCs ohne angemessene Verwaltung zu erheblichen Zusatzausgaben führen.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Noch nicht bewertet·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.