
Review · Action · PC · macOS · PlayStation 4
Claire
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
PC · macOS · PlayStation 4
Hailstorm Games · 2014
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
9
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Claire bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das Spieler mit ethischen Dilemmata und emotionaler Regulation herausfordert. Das Spiel fördert kritisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch Erkundung und Entscheidungsfindung in einer spannungsgeladenen Umgebung. Das 'Paniksystem' und der Schwierigkeitsgrad 'Nightmare' bieten adaptive Herausforderungen, während der Kernmechanismus, zu entscheiden, wen man rettet, Empathie und ethisches Denken fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die primären Risiken in Claire ergeben sich aus seinem Inhalt, insbesondere dem hohen Grad an Angst und Horror sowie moderater Gewalt, die für einige Spieler intensiv sein können. Obwohl das Spiel manipulative Monetarisierung und soziale Risiken vermeidet, könnte die psychologische Intensität des Paniksystems und die ständige Bedrohung ein Problem für das emotionale Wohlbefinden darstellen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.