Rezension · Action · Android · iOS
Clash of Clans
Geprüft: 30. Apr. 2026
Android · iOS
Supercell · 2012
Ludograph-Bewertung
D
Vorsicht
33 /100
Clash of Clans ist ein strategisches Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken fördert, jedoch erhebliche Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik birgt.
Entwicklung (BDS)
75
Risiko (RIS)
79
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.88 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
Clash of Clans bietet ein fesselndes strategisches Gameplay, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken durch den Aufbau von Dörfern und die Verwaltung von Armeen fördert. Sein starkes Clan-System fördert Teamwork, Kommunikation und positive soziale Interaktion, da die Spieler in epischen Clankriegen zusammenarbeiten und sich gegenseitig beim Fortschritt unterstützen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.97 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.58 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.72 | |
Das Spiel nutzt erhebliche Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen, einschließlich variabler Belohnungen, Streifenmechaniken und Verlustvermeidung, die darauf abzielen, eine kontinuierliche Beschäftigung zu fördern. Der Monetarisierungsdruck ist hoch, mit Pay-to-Win-Elementen und der Verschleierung von Währungen. Soziale Risiken umfassen starke soziale Verpflichtungen innerhalb von Clans, wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialen Vergleich, was das Selbstwertgefühl eines Spielers beeinträchtigen kann.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–50 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-K — Bewertet: Bedenken vermerkt·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.