Review · Action · Android · iOS
Clash of Clans
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Android · iOS
Supercell · 2012
LumiScore
33/100
Avoid
Clash of Clans ist ein strategisches Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken fördert, jedoch erhebliche Risiken der Dopaminmanipulation birgt.
Entwicklung (BDS)
75
Risiko (RIS)
79
Tägliches Limit
15Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.88 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Clash of Clans bietet ein fesselndes strategisches Gameplay, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken durch den Aufbau von Dörfern und die Verwaltung von Armeen fördert. Sein starkes Clan-System fördert Teamwork, Kommunikation und positive soziale Interaktion, da die Spieler in epischen Clankriegen zusammenarbeiten und sich gegenseitig beim Fortschritt unterstützen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.97 | |
| R2 | Monetization | 0.58 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Das Spiel nutzt erhebliche Dopaminmanipulationsmechanismen, einschließlich variabler Belohnungen, Streifenmechaniken und Verlustvermeidung, die darauf abzielen, eine kontinuierliche Beschäftigung zu fördern. Der Monetarisierungsdruck ist hoch, mit Pay-to-Win-Elementen und der Verschleierung von Währungen. Soziale Risiken umfassen starke soziale Verpflichtungen innerhalb von Clans, wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialen Vergleich, was das Selbstwertgefühl eines Spielers beeinträchtigen kann.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.