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Clockwork Empires

Rezension · Strategie · PC · macOS

Clockwork Empires

Geprüft: 02. Mai 2026

PC · macOS

Gaslamp Games · 2016

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.76
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.15

Clockwork Empires bietet ein tiefgreifendes und fesselndes Strategie- und Simulationserlebnis, das kritisches Denken, Problemlösung und Kreativität durch komplexe Kolonieverwaltung fördert. Spieler müssen Siedlungen strategisch gestalten, Ressourcen verwalten und sich an unvorhersehbare Ereignisse sowie die einzigartigen Persönlichkeiten ihrer Kolonisten anpassen. Das Spiel fördert Planung, Ressourcenallokation und kreative Problemlösung in einer dynamischen Umgebung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren in Clockwork Empires beziehen sich auf seinen Inhalt, der starke Themen wie Gewalt, Kannibalismus und Horror umfasst, die aus Interaktionen mit verschiedenen Bedrohungen und dem dunklen Humor der Spielnarrative resultieren. Obwohl nicht explizit bewertet, würden diese Themen wahrscheinlich eine Warnung vor reifen Inhalten rechtfertigen. Es gibt geringfügige Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik durch unendliche Spielschleifen, die in Simulationsspielen üblich sind, und das Potenzial für leichte Propaganda im Zusammenhang mit dem kolonialen Setting des Spiels.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~7 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Clockwork Empires sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Clockwork Empires eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Clockwork Empires: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Clockwork Empires, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Clockwork Empires spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Clockwork Empires: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Clockwork Empires?

Die Hauptgefahren in Clockwork Empires beziehen sich auf seinen Inhalt, der starke Themen wie Gewalt, Kannibalismus und Horror umfasst, die aus Interaktionen mit verschiedenen Bedrohungen und dem dunklen Humor der Spielnarrative resultieren. Obwohl nicht explizit bewertet, würden diese Themen wahrscheinlich eine Warnung vor reifen Inhalten rechtfertigen. Es gibt geringfügige Risiken der Belohnungs