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Coin Master

Rezension · Abenteuer · iOS · Android

Coin Master

Geprüft: 30. Apr. 2026

iOS · Android

Moon Active · 2010

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

14 /100

Coin Master ist ein Gelegenheitsspiel, das Problemlösungen und strategisches Denken bietet, aber aufgrund ausbeuterischer Monetarisierungspraktiken einen sehr niedrigen Ludograph-Wert aufweist.

06010030NutzenGeringes RisikoB 11 · R 82
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

11

Risiko (RIS)

82

Tägliches Limit

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.12
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.10

Coin Master bietet ein lockeres, soziales Spielerlebnis, bei dem Spieler ihr Wikingerdorf aufbauen, Karten sammeln und mit Freunden durch Angriffe und Tauschhandel interagieren können. Es bietet ein einfaches, fesselndes Gameplay mit einem klaren Fortschrittssystem.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.87
R2Monetarisierung
0.75
R3Soziales Risiko
0.83

Coin Master setzt stark auf Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen (Spielautomaten-Drehungen), Verlustangst (Dorfangriffe) und eskalierendes Engagement. Die Monetarisierungsstrategie ist aggressiv, mit hohen Pay-to-Win-Elementen, potenzieller Ausrichtung auf Kinder und sozialem Druck zum Geldausgeben. Das Spiel fördert kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich unter den Spielern, und die Verknüpfung mit sozialen Medien birgt Datenschutzrisiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–100 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Coin Master sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Coin Master eine Bewertung von 14/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für Coin Master: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Coin Master, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Coin Master spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Coin Master: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Coin Master?

Coin Master setzt stark auf Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen (Spielautomaten-Drehungen), Verlustangst (Dorfangriffe) und eskalierendes Engagement. Die Monetarisierungsstrategie ist aggressiv, mit hohen Pay-to-Win-Elementen, potenzieller Ausrichtung auf Kinder und sozialem Druck zum Geldausgeben. Das Spiel fördert kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich unter den Spieler