
Review · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4
Conqueror's Blade
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
Booming Games · 2018
LumiScore
58/100
Good
Entwicklung (BDS)
52
Risiko (RIS)
35
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.40 | |
Conqueror's Blade bietet ein reichhaltiges strategisches Erlebnis mit groß angelegten mittelalterlichen Kriegen. Spieler können kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten entwickeln, indem sie verschiedene Einheiten befehligen, Belagerungswaffen einsetzen und an taktischen Kämpfen teilnehmen. Teamwork und Kommunikation werden durch den Aufbau von Allianzen und kooperatives Gameplay in Schlachten gefördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.37 | |
| R2 | Monetization | 0.29 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt in seinem mittelalterlichen Kampfsetting auf. Monetarisierungspraktiken, insbesondere 'Pay-to-Win'-Elemente und Währungsverschleierung, bergen das Risiko, übermäßige Ausgaben zu fördern. Die Wettbewerbsnatur und das Potenzial für sozialen Vergleich innerhalb von Allianzen können auch sozio-emotionale Risiken darstellen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–20/mo.