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Conqueror's Blade

Rezension · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

Conqueror's Blade

Geprüft: 19. Mai 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

Booming Games · 2018

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 35
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

35

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.40

Conqueror's Blade bietet ein reichhaltiges strategisches Erlebnis mit groß angelegten mittelalterlichen Kriegen. Spieler können kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten entwickeln, indem sie verschiedene Einheiten befehligen, Belagerungswaffen einsetzen und an taktischen Kämpfen teilnehmen. Teamwork und Kommunikation werden durch den Aufbau von Allianzen und kooperatives Gameplay in Schlachten gefördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.37
R2Monetarisierung
0.29
R3Soziales Risiko
0.39

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt in seinem mittelalterlichen Kampfsetting auf. Monetarisierungspraktiken, insbesondere 'Pay-to-Win'-Elemente und Währungsverschleierung, bergen das Risiko, übermäßige Ausgaben zu fördern. Die Wettbewerbsnatur und das Potenzial für sozialen Vergleich innerhalb von Allianzen können auch sozio-emotionale Risiken darstellen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–20 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Conqueror's Blade sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Conqueror's Blade eine Bewertung von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Conqueror's Blade: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Conqueror's Blade, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Conqueror's Blade spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Conqueror's Blade: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Conqueror's Blade?

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt in seinem mittelalterlichen Kampfsetting auf. Monetarisierungspraktiken, insbesondere 'Pay-to-Win'-Elemente und Währungsverschleierung, bergen das Risiko, übermäßige Ausgaben zu fördern. Die Wettbewerbsnatur und das Potenzial für sozialen Vergleich innerhalb von Allianzen können auch sozio-emotionale Risiken darstellen.