LumiKin
Control

Review · Action · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One

Control

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One · PlayStation 4 · PC

505 Games · 2019

LumiScore

71/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Control bietet erhebliche kognitive Vorteile durch komplexe Problemlösung, räumliche Navigation in einer nicht-euklidischen Umgebung und strategischen Kampf. Es fördert auch die Entwicklung motorischer Fähigkeiten durch präzise Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, die für das actionorientierte Gameplay erforderlich sind.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die primären Risiken in Control ergeben sich aus dem M-bewerteten Inhalt, einschließlich häufiger Gewalt und starker Elemente von Angst und Horror aufgrund seiner paranormalen Themen. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, da es ein Einzelspieler-Erlebnis mit einmaligem Kauf ohne manipulative Designmechanismen ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Control sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Control einen LumiScore von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Control — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Control (M), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Control spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Control beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Control?

Die primären Risiken in Control ergeben sich aus dem M-bewerteten Inhalt, einschließlich häufiger Gewalt und starker Elemente von Angst und Horror aufgrund seiner paranormalen Themen. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, da es ein Einzelspieler-Erlebnis mit einmaligem Kauf ohne manipulative Designmechanismen ist.