Review · Action · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One
Control
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One · PlayStation 4 · PC
505 Games · 2019
LumiScore
71/100
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Entwicklung (BDS)
55
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Control bietet erhebliche kognitive Vorteile durch komplexe Problemlösung, räumliche Navigation in einer nicht-euklidischen Umgebung und strategischen Kampf. Es fördert auch die Entwicklung motorischer Fähigkeiten durch präzise Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, die für das actionorientierte Gameplay erforderlich sind.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die primären Risiken in Control ergeben sich aus dem M-bewerteten Inhalt, einschließlich häufiger Gewalt und starker Elemente von Angst und Horror aufgrund seiner paranormalen Themen. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, da es ein Einzelspieler-Erlebnis mit einmaligem Kauf ohne manipulative Designmechanismen ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.