
Review · Simulation · Xbox One · Nintendo Switch · PC
Cooking Simulator
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4
Wastelands Interactive · 2019
LumiScore
51/100
Good
Entwicklung (BDS)
35
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Cooking Simulator bietet eine sehr kreative und offene Umgebung, in der Spieler mit dem Kochen und der Küchenphysik experimentieren können. Es fördert Problemlösung, strategisches Denken und Feinmotorik durch die Zubereitung von Gerichten, die Verwaltung von Kundenwünschen und das Freischalten neuer Rezepte. Die realistische Physik-Engine des Spiels fördert zudem das räumliche Vorstellungsvermögen und kritisches Denken, während die Spieler lernen, Zutaten und Geräte zu handhaben.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es fehlen manipulative Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen, Loot Boxes und sozialen Online-Funktionen. Inhaltsrisiken sind minimal, mit nur cartoonhafter Zerstörung. Der 'Mystery Client'-Mechanismus führt ein geringfügiges Element des Drucks im Zusammenhang mit einem potenziellen Fortschrittsverlust ein, ist aber kein kontinuierlich manipulatives Design.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.