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Covidcatch

Rezension · Lernspiel · Web

Covidcatch

Geprüft: 10. Mai 2026

Web

surajpaltechnologies · 2020

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

37 /100

Covidcatch ist ein Lernspiel, das die Problemlösung, das kritische Denken und das Gedächtnis entwickelt, während die Spieler Strategien zur Eliminierung von Viren entwickeln.

06010030NutzenGeringes RisikoB 23 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

23

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.15

Covidcatch bietet Gelegenheiten zum kritischen Denken und zur Problemlösung, während die Spieler Strategien zur Eliminierung von Viren entwickeln. Es kann auch das Gedächtnis und die Aufmerksamkeit durch seine Spielmechanismen verbessern. Das Spiel bietet eine Lernerfahrung über die Verbreitung und Prävention von Viren, die den Wissenstransfer fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel scheint keine signifikanten Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung, soziale Interaktion oder bedenkliche Inhalte darzustellen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Covidcatch sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Covidcatch eine Bewertung von 37/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Covidcatch spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Covidcatch beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Covidcatch?

Das Spiel scheint keine signifikanten Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung, soziale Interaktion oder bedenkliche Inhalte darzustellen.