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Craft The World

Rezension · Rollenspiel · macOS · PC

Craft The World

Geprüft: 17. Mai 2026

macOS · PC

Dekovir Entertainment · 2014

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.84
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.45

Craft The World bietet ein reichhaltiges Sandbox-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken und Kreativität durch Basisbau, Ressourcenmanagement und Verteidigung gegen verschiedene Kreaturen fördert. Spieler lernen, sich an zufällig generierte Welten anzupassen und einen wachsenden Zwergenstamm zu verwalten, was den Lerntransfer und adaptive Herausforderungen fördert. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten zur Entwicklung leichter Hand-Augen-Koordination und Feinmotorik.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt gegen Kreaturen wie Zombies und Skelette sowie leichte Angstmomente durch Nachtkreaturen. Obwohl es einige variable Belohnungen und ein leicht eskalierendes Engagement gibt, die dem Sandbox-Genre eigen sind, scheint das Spiel keine manipulativen Dopaminmechanismen zu verwenden und hat auch keine Monetarisierungszwänge oder soziale Risiken. Die Repräsentation von Geschlecht und Ethnizität ist basierend auf der bereitgestellten Beschreibung minimal.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~9 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Craft The World sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Craft The World eine Bewertung von 67/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Craft The World: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Craft The World, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Craft The World spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Craft The World beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Craft The World?

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt gegen Kreaturen wie Zombies und Skelette sowie leichte Angstmomente durch Nachtkreaturen. Obwohl es einige variable Belohnungen und ein leicht eskalierendes Engagement gibt, die dem Sandbox-Genre eigen sind, scheint das Spiel keine manipulativen Dopaminmechanismen zu verwenden und hat auch keine Monetarisierungszwänge oder soziale Risiken. Die Repräsentati