LumiKin
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Review · Action · GameCube · Xbox · Xbox 360

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

GameCube · Xbox · Xbox 360 · PlayStation 2

Traveller's Tales · 2001

LumiScore

53/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex bietet fesselnde Plattform-Herausforderungen, die räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessern. Spieler müssen sich durch komplexe Umgebungen navigieren, Sprünge präzise timen und Feindmuster lernen, was Problemlösungsfähigkeiten und Aufmerksamkeit fördert. Das Spiel bietet ein klassisches Abenteuererlebnis mit klaren Zielen und befriedigendem Fortschritt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, gibt es cartoonartige Gewalt, die jedoch nicht grafisch ist. Die größte Herausforderung liegt im Schwierigkeitsgrad der Plattformen, was zu geringfügiger Frustration führen könnte. Als älterer, Offline-Titel fehlen ihm moderne manipulative Designelemente und soziale Risiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex einen LumiScore von 53/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex?

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, gibt es cartoonartige Gewalt, die jedoch nicht grafisch ist. Die größte Herausforderung liegt im Schwierigkeitsgrad der Plattformen, was zu geringfügiger Frustration führen könnte. Als älterer, Offline-Titel fehlen ihm moderne manipulative Designelemente und soziale Risiken.