LumiKin
10+

Crazy 6 FREE

Lugan Software|2011CardFamily

LumiScore

41

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

26/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Dies ist ein großartiges Spiel zur Entwicklung strategischen Denkens und Problemlösungsfähigkeiten, ohne die üblichen Risiken, die mit digitalen Spielen verbunden sind. Die kurze Spielzeit und die klaren Endpunkte erleichtern die Verwaltung der Bildschirmzeit.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Wissenstransfer3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
46
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
15
Gesamt-Benefit-Score (BDS)26/100

Was dein Kind entwickelt

Crazy 6 FREE, ein Kartenspiel, fördert strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig abwägen, die Aktionen der Gegner antizipieren und mehrere Züge im Voraus planen. Die einzigartige Regel „nicht unbedingt unmittelbar darüber oder darunter“ fügt eine weitere Komplexitätsebene hinzu, die flexibles Denken und Anpassung an sich ändernde Spielzustände erfordert. Gedächtnis und Aufmerksamkeit werden ebenfalls gefordert, da die Spieler gespielte Karten und potenzielle Züge verfolgen müssen.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

To play Crazy Six, you follow similar rules to those of sevens, but includes a small addition that makes it more attractive, while its playtime is quicker and requires more strategy. The player who has six of heart opens the game, placing it on the table to begin forming the columns.