LumiKin
Crime Boss: Rockay City

Review · Action · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Crime Boss: Rockay City

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 23. Mai 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

INGAME STUDIOS · 2023

LumiScore

61/100

Good

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.50

Crime Boss: Rockay City bietet ein fesselndes kooperatives Gameplay, das Teamwork und Kommunikation fördert. Spieler entwickeln strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten, während sie Überfälle planen und ausführen, sich an Roguelike-Herausforderungen anpassen und ihre Hand-Augen-Koordination in actiongeladenen Shooter-Sequenzen verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Das Spiel bietet häufige und intensive Gewalt, anstößige Sprache und Verweise auf illegale Substanzen, passend zu seinem kriminellen Thema. Obwohl kooperativ, ist der Spielinhalt möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet. Risiken der Dopaminmanipulation und Monetarisierung sind aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen und manipulativen Designmechanismen gering.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Crime Boss: Rockay City sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crime Boss: Rockay City einen LumiScore von 61/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Crime Boss: Rockay City spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crime Boss: Rockay City beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crime Boss: Rockay City?

Das Spiel bietet häufige und intensive Gewalt, anstößige Sprache und Verweise auf illegale Substanzen, passend zu seinem kriminellen Thema. Obwohl kooperativ, ist der Spielinhalt möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet. Risiken der Dopaminmanipulation und Monetarisierung sind aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen und manipulativen Designmechanismen gering.