LumiKin
Criminal Clue - Spot The Difference

Review · Familie · iOS

Criminal Clue - Spot The Difference

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

iOS

Martin Grigorov · 2015

LumiScore

46/100

Caution

Criminal Clue - Spot The Difference ist ein Puzzlespiel, das die Beobachtungsfähigkeiten, die Liebe zum Detail und die Problemlösungsfähigkeiten verbessert.

Entwicklung (BDS)

30

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Verbessert die Beobachtungsfähigkeiten, die Liebe zum Detail und die Problemlösungsfähigkeiten durch fesselnde visuelle Rätsel.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Minimale Risiken. Das Thema 'Kriminell' ist oberflächlich und beinhaltet keine Gewalt oder Inhalte für Erwachsene, die über die E10+-Bewertung hinausgehen. Keine manipulativen Designs oder Monetarisierung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Criminal Clue - Spot The Difference sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Criminal Clue - Spot The Difference einen LumiScore von 46/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Criminal Clue - Spot The Difference — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Criminal Clue - Spot The Difference (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Criminal Clue - Spot The Difference spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Criminal Clue - Spot The Difference beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Criminal Clue - Spot The Difference?

Minimale Risiken. Das Thema 'Kriminell' ist oberflächlich und beinhaltet keine Gewalt oder Inhalte für Erwachsene, die über die E10+-Bewertung hinausgehen. Keine manipulativen Designs oder Monetarisierung.