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CrossCode

Rezension · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PC

CrossCode

Geprüft: 30. Apr. 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · Linux · PlayStation 4

Radical Fish Games · 2015

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.55

CrossCode bietet ein reichhaltiges und fesselndes Erlebnis, das die kognitive Entwicklung durch komplexe Rätsel, strategische Kämpfe und adaptive Herausforderungen erheblich fördert. Spieler verbessern ihre Fähigkeiten zur Problemlösung, ihr räumliches Vorstellungsvermögen und ihr kritisches Denken. Die Erzählung fördert auch das Lesen und das Sprachverständnis. Das Fehlen von Monetarisierung oder manipulativen Designelementen gewährleistet einen Fokus auf echte Fähigkeitsentwicklung und Spielspaß.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die primären Risiken im Zusammenhang mit CrossCode sind minimal. Die Altersfreigabe „T“ für Teenager ist hauptsächlich auf Fantasy-Gewalt und eine leicht vulgäre Sprache zurückzuführen. Es gibt keine sozialen Risiken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Online-Chat handelt. Der fesselnde Charakter des Spiels könnte zu längeren Spielsitzungen führen, aber natürliche Haltepunkte sind vorhanden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist CrossCode sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für CrossCode eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für CrossCode: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für CrossCode, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder CrossCode spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für CrossCode beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von CrossCode?

Die primären Risiken im Zusammenhang mit CrossCode sind minimal. Die Altersfreigabe „T“ für Teenager ist hauptsächlich auf Fantasy-Gewalt und eine leicht vulgäre Sprache zurückzuführen. Es gibt keine sozialen Risiken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Online-Chat handelt. Der fesselnde Charakter des Spiels könnte zu längeren Spielsitzungen führen, aber natürliche Haltepunkte sind vorha