LumiKin
Crown Trick

Review · Abenteuer · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Crown Trick

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4

NEXT Studios · 2020

LumiScore

48/100

Caution

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

24

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.10

Crown Trick bietet ein tiefgründiges und fesselndes rundenbasiertes Strategieerlebnis, das kritisches Denken, Problemlösung und adaptives Lernen durch seine Rogue-like-Mechaniken und elementaren Interaktionen fördert. Spieler werden es genießen, neue Fähigkeiten und Strategien in den prozedural generierten Dungeons zu meistern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl allgemein risikoarm, kann die Rogue-like-Natur von Crown Trick aufgrund seiner fesselnden Spielschleifen zu längeren Spielsitzungen führen, und es ist eine gewisse Fantasy-Gewalt vorhanden. Es handelt sich jedoch um ein einmaliges Kaufspiel, das manipulative Monetarisierung oder soziale Funktionen vermissen lässt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Crown Trick sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crown Trick einen LumiScore von 48/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Crown Trick — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Crown Trick, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Crown Trick spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crown Trick beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crown Trick?

Obwohl allgemein risikoarm, kann die Rogue-like-Natur von Crown Trick aufgrund seiner fesselnden Spielschleifen zu längeren Spielsitzungen führen, und es ist eine gewisse Fantasy-Gewalt vorhanden. Es handelt sich jedoch um ein einmaliges Kaufspiel, das manipulative Monetarisierung oder soziale Funktionen vermissen lässt.