LumiKin
Crush Crush

Review · Casual · macOS · PC · Linux

Crush Crush

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 27. Mai 2026

macOS · PC · Linux

Sad Panda Studios · 2016

LumiScore

22/100

Avoid

Entwicklung (BDS)

14

Risiko (RIS)

51

Tägliches Limit

15Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.18
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.10

Crush Crush bietet ein unbeschwertes und humorvolles Idle-Dating-Simulationserlebnis, das Spielern ermöglicht, virtuelle Beziehungen einzugehen und durch Charakterinteraktionen und den Aufbau von Statistiken voranzukommen. Es kann eine zwanglose Möglichkeit bieten, die Zeit zu verbringen und sich mit einer narrativ-gesteuerten Erfahrung zu beschäftigen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.80
R2Monetization
0.42
R3Social risk
0.11

Die Idle-Mechanismen und Mikrotransaktionen des Spiels bergen ein hohes Risiko der Dopamin-Manipulation, was zu kontinuierlichem Spielen und potenziellen Ausgaben anregt. Der suggestive Inhalt, kombiniert mit einem 'Nicht bewertet' ESRB-Status, wirft Bedenken hinsichtlich der Zugänglichkeit für jüngere Zielgruppen und der Art der simulierten Beziehungen auf. Das Design weist zudem keine natürlichen Haltepunkte auf und könnte Pausen bestrafen, was übermäßiges Engagement fördert.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Crush Crush sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crush Crush einen LumiScore von 22/100. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Wie lange sollten Kinder Crush Crush spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crush Crush beträgt Not recommended for children, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crush Crush?

Die Idle-Mechanismen und Mikrotransaktionen des Spiels bergen ein hohes Risiko der Dopamin-Manipulation, was zu kontinuierlichem Spielen und potenziellen Ausgaben anregt. Der suggestive Inhalt, kombiniert mit einem 'Nicht bewertet' ESRB-Status, wirft Bedenken hinsichtlich der Zugänglichkeit für jüngere Zielgruppen und der Art der simulierten Beziehungen auf. Das Design weist zudem keine natürliche