LumiKin
Crystal Missile

Review · Abenteuer · PC · macOS · Linux

Crystal Missile

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Tyson Moll · 2020

LumiScore

37/100

Caution

Crystal Missile ist ein Abenteuer-Plattformer, der in seinem fesselnden Gameplay grundlegende Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen bietet.

Entwicklung (BDS)

23

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.22
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.35

Crystal Missile bietet grundlegende kognitive Vorteile durch Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen in seinen Plattformer- und Abenteuer-Elementen. Es fördert auch Teamwork im Zwei-Spieler-Modus, da Kommunikation und Koordination erforderlich sind. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit werden aufgrund des schnellen Tempos des Spiels mäßig beansprucht.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Crystal Missile birgt minimale Risiken. Die Gewalt ist cartoonhaft und ohne Blut, was ein geringes Inhaltsrisiko darstellt. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke, sozialen Risiken oder Dopamin-Manipulationsmechanismen im Spiel.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Crystal Missile sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crystal Missile einen LumiScore von 37/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Crystal Missile — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Crystal Missile, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Crystal Missile spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crystal Missile beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crystal Missile?

Crystal Missile birgt minimale Risiken. Die Gewalt ist cartoonhaft und ohne Blut, was ein geringes Inhaltsrisiko darstellt. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke, sozialen Risiken oder Dopamin-Manipulationsmechanismen im Spiel.