LumiKin
Metacritic 66

Culpa Innata

Momentum Digital Media Technologies|2007AdventureRPGCasual

LumiScore

65

out of 100

Appropriate for ages 9+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

48/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

1/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Culpa Innata ist ein nachdenklich stimmendes Abenteuerspiel, das aufgrund seiner reifen Themen und komplexen Erzählung am besten für ältere Teenager geeignet ist. Ermutigen Sie Ihr Kind, die im Spiel dargestellten ethischen Dilemmata zu diskutieren und über die gesellschaftlichen Auswirkungen nachzudenken. Die umfangreichen Dialog- und Untersuchungselemente können eine großartige Möglichkeit sein, ihr kritisches Denken und ihre Lesefähigkeiten zu fördern.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Kritisches Denken5/5
Lesen & Sprache5/5
Ethisches Denken5/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
50
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
15
Gesamt-Benefit-Score (BDS)48/100

Was dein Kind entwickelt

Culpa Innata bietet eine reiche, komplexe Erzählung, die kritisches Denken, Problemlösung und ethische Argumentation durch ihre mysteriöse Untersuchung fördert. Spieler werden sich intensiv mit Lesen und Dialog beschäftigen, was die Sprachentwicklung fördert. Die verzweigten Gesprächspfade und die Nichtlinearität des Spiels bieten Möglichkeiten zur Entscheidungsfindung und zum Verständnis von Konsequenzen.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~1hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

The World Union is labeled the 'perfect society'. Prosperity is a science, disease and wars have vanished, sex is entertainment, and the future has never looked brighter.