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Curse of the Dead Gods

Rezension · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Curse of the Dead Gods

Geprüft: 30. Apr. 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Passtech Games · 2021

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.76
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.75

Curse of the Dead Gods bietet durch sein herausforderndes Roguelike-Gameplay erhebliche kognitive Vorteile. Spieler werden ständig Problemlösung, strategisches Denken und kritische Analyse einsetzen, um den labyrinthartigen Tempel zu navigieren, Flüche zu managen und verschiedene Feinde zu überwinden. Das Spiel fördert das räumliche Vorstellungsvermögen und die Reaktionszeit und unterstützt gleichzeitig den Lerntransfer, da sich Spieler mit jedem aufeinanderfolgenden Durchgang anpassen und verbessern. Seine adaptive Herausforderung sorgt für kontinuierliches intellektuelles Engagement.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptrisiken in Curse of the Dead Gods beziehen sich auf den reifen Inhalt, der häufige Gewalt gegen Monster und dunkle, furchterregende Themen in einer verfluchten Tempelumgebung aufweist. Das Spiel weist jedoch minimale Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder sozial-emotionaler Risiken auf, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder manipulative Designmechanismen handelt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Curse of the Dead Gods sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Curse of the Dead Gods eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Curse of the Dead Gods: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Curse of the Dead Gods, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Curse of the Dead Gods spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Curse of the Dead Gods: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Curse of the Dead Gods?

Die Hauptrisiken in Curse of the Dead Gods beziehen sich auf den reifen Inhalt, der häufige Gewalt gegen Monster und dunkle, furchterregende Themen in einer verfluchten Tempelumgebung aufweist. Das Spiel weist jedoch minimale Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder sozial-emotionaler Risiken auf, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen