Review · Arcade · Android · Nintendo DS · Nintendo 3DS
Cut the Rope
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Android · Nintendo DS · Nintendo 3DS · Nintendo DSi · iOS · PC
ZeptoLab · 2010
LumiScore
47/100
Caution
Entwicklung (BDS)
33
Risiko (RIS)
17
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Cut the Rope ist ein charmantes, physikbasiertes Puzzle-Spiel, das hervorragend kognitive Fähigkeiten fördert. Spieler werden konsequent ihre Problemlösungsfähigkeiten, ihr räumliches Vorstellungsvermögen und ihr strategisches Denken einsetzen, während sie herausfinden, wie sie Om Nom Süßigkeiten zukommen lassen können. Der zunehmende Schwierigkeitsgrad und die variierenden Mechaniken über die Levels hinweg bieten zudem eine starke adaptive Herausforderung und Möglichkeiten für Lerntransfer. Die taktile Natur des Seileschneidens und das präzise Timing können auch die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik verbessern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Cut the Rope birgt minimale Risiken. Obwohl es ein Belohnungssystem mit Sternen bietet, werden keine aggressiven Dopamin-Manipulations-Taktiken angewendet. Monetarisierungsrisiken sind in dieser Version des Spiels nicht existent, und es gibt keine sozialen oder inhaltlichen Risiken, um die man sich Sorgen machen müsste.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.