LumiKin
Cyberbots: Full Metal Madness

Review · Action · SEGA Saturn · PlayStation

Cyberbots: Full Metal Madness

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 29. Mai 2026

SEGA Saturn · PlayStation

Capcom · 1995

LumiScore

68/100

Good

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Cyberbots: Full Metal Madness sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Cyberbots: Full Metal Madness einen LumiScore von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Cyberbots: Full Metal Madness — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Cyberbots: Full Metal Madness (E), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Cyberbots: Full Metal Madness spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Cyberbots: Full Metal Madness beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.