Review · Action · Xbox 360 · PC · PlayStation 3
Dark Souls
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · PC · PlayStation 3
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2011
LumiScore
70/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
61
Risiko (RIS)
19
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Dark Souls trainiert rigoros Problemlösung, strategisches Denken und adaptive Herausforderungen durch sein anspruchsvolles Kampfsystem und Erkundung. Spieler entwickeln kritisches Denken und Gedächtnis, während sie Feindemuster lernen und komplexe Umgebungen navigieren. Das Spiel fördert auch emotionale Regulierung, indem es Durchhaltevermögen bei schwierigen Hindernissen fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
Die hohe Schwierigkeit des Spiels und die Verlust-Aversions-Mechaniken, bei denen Spieler Währung bei Todesfällen verlieren, können zu Frustration und einem zwanghaften Drang führen, verlorene Fortschritte zurückzugewinnen. Optionale Online-Interaktionen, einschließlich kompetitiver Duelle mit Fremden, bergen soziale Risiken. Die reifen Themen und intensive Gewalt erfordern elterliche Vorsicht.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. Low-level privacy signals; manual review required.
- ODDS:Estimated from review data. Some session-extension signals; manual review required.