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Dave the Diver

Rezension · Action · PC · macOS · Nintendo Switch

Dave the Diver

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · macOS · Nintendo Switch

MINTROCKET · 2023

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 49 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

49

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.45

Dave the Diver bietet eine einzigartige Mischung aus Erkundung, Ressourcenmanagement und einem erzählerisch geprägten Abenteuer. Spieler werden Problemlösungen, strategisches Denken und kritisches Denken anwenden, während sie das Gleichgewicht zwischen Angeln und Restaurantmanagement halten. Das Spiel fördert Empathie durch seine Charakterinteraktionen und bietet eine generell positive soziale Erfahrung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Eine leichte Comic-Gewalt ist in den Angelabschnitten vorhanden, aber nicht grafisch. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist gering und erfolgt hauptsächlich durch variable Belohnungen beim Angeln, verzichtet jedoch auf aggressive Taktiken wie FOMO oder übermäßige Benachrichtigungen. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder unangemessene Inhalte.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~9 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dave the Diver sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dave the Diver eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Dave the Diver: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Dave the Diver, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dave the Diver spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dave the Diver beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dave the Diver?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Eine leichte Comic-Gewalt ist in den Angelabschnitten vorhanden, aber nicht grafisch. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist gering und erfolgt hauptsächlich durch variable Belohnungen beim Angeln, verzichtet jedoch auf aggressive Taktiken wie FOMO oder übermäßige Benachrichtigungen. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder unangemessene Inhalte.