LumiKin
Dead Age

Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Dead Age

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux · iOS · Android

Headup Games · 2016

LumiScore

71/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

64

Risiko (RIS)

21

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

M

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.73
B3Motor
0.10

Dead Age ist ein herausforderndes Überlebens-Rollenspiel, das strategisches Denken, kritisches Entscheiden und Ressourcenmanagement in einer Zombie-Apokalypse fördert. Seine Rogue-lite-Elemente ermutigen dazu, aus Fehlern zu lernen und Strategien über mehrere Spieldurchläufe hinweg anzupassen, während die nicht-lineare Geschichte ethisches Denken und Empathie durch schwierige Entscheidungen und Charakterinteraktionen fördert.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.43
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Der permanente Tod im Spiel und die Entscheidungen mit hohem Risiko können zu Frustration und einem Gefühl des Verlusts führen. Obwohl nicht monetarisiert, könnten die Rogue-lite-Progression und die variablen Belohnungen zu längeren Spielsitzungen anregen, und die M-bewerteten Inhalte umfassen erhebliche Gewalt und teilweise starke Sprache.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dead Age sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Dead Age einen LumiScore von 71/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Dead Age spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Dead Age beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Dead Age?

Der permanente Tod im Spiel und die Entscheidungen mit hohem Risiko können zu Frustration und einem Gefühl des Verlusts führen. Obwohl nicht monetarisiert, könnten die Rogue-lite-Progression und die variablen Belohnungen zu längeren Spielsitzungen anregen, und die M-bewerteten Inhalte umfassen erhebliche Gewalt und teilweise starke Sprache.