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Dead and Alive

Rezension · Action · Web

Dead and Alive

Geprüft: 01. Mai 2026

Web

CrispyPear · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

54 /100

Dead and Alive ist ein Action-Plattformer, der räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch fesselnde Herausforderungen aufbaut.

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Dead and Alive, ein Action-Plattformer, bietet fesselnde Herausforderungen, die das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten und adaptives Denken, während sie verschiedene Level navigieren und Hindernisse überwinden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen. Inhaltsrisiken sind gering und umfassen lediglich leichte Cartoon-Gewalt und thematische Elemente.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Dead and Alive sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dead and Alive eine Bewertung von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Dead and Alive: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Dead and Alive, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dead and Alive spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dead and Alive beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dead and Alive?

Das Spiel birgt minimale Risiken, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen. Inhaltsrisiken sind gering und umfassen lediglich leichte Cartoon-Gewalt und thematische Elemente.