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Dead Nation

Rezension · Action · PlayStation 4 · PlayStation 3

Dead Nation

Geprüft: 23. Mai 2026

PlayStation 4 · PlayStation 3

Sony Interactive Entertainment · 2010

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.65

Dead Nation ist ein schnelles Top-Down-Shooter, der moderate kognitive Herausforderungen in Problemlösung, räumlichem Vorstellungsvermögen und strategischem Denken bietet, während die Spieler zombieverseuchte Umgebungen navigieren. Der Koop-Modus bietet Möglichkeiten zur Teamarbeit, und das Spiel erfordert eine starke Hand-Augen-Koordination und schnelle Reaktionszeiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die primären Risiken in Dead Nation ergeben sich aus dem hohen Gewaltgehalt und den Horrorelementen. Obwohl es minimale Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken gibt, kann das Spiel in Multiplayer-Modi intensiv kompetitiv sein, was potenziell eine gewisse Toxizität fördern kann. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke oder signifikante soziale Risiken jenseits potenzieller kompetitiver Interaktionen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dead Nation sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dead Nation eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Dead Nation: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Dead Nation, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dead Nation spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Dead Nation: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Dead Nation?

Die primären Risiken in Dead Nation ergeben sich aus dem hohen Gewaltgehalt und den Horrorelementen. Obwohl es minimale Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken gibt, kann das Spiel in Multiplayer-Modi intensiv kompetitiv sein, was potenziell eine gewisse Toxizität fördern kann. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke oder signifikante soziale Risiken jenseits potenzieller kompetitiver Interaktionen.