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DEAD OR ALIVE 6

Rezension · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

DEAD OR ALIVE 6

Geprüft: 09. Mai 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

Koei Tecmo · 2019

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

54 /100

DEAD OR ALIVE 6 ist ein Kampfspiel, das strategisches Denken und Hand-Augen-Koordination fördert, aber erhebliche Gewalt und sexualisierte Inhalte enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Dead or Alive 6 ist ein Kampfspiel, das strategisches Denken, schnelle Reflexe und Hand-Augen-Koordination erfordert. Spieler müssen die Bewegungsabläufe der Charaktere und das „Dreieckssystem“ aus Schlägen, Würfen und Haltegriffen erlernen und sich daran anpassen. Die Einführung neuer „Break Actions“ fügt dem Kampf eine weitere strategische Ebene hinzu. Dieses Spiel kann helfen, Problemlösungsfähigkeiten und die Reaktionszeit zu entwickeln.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und sexualisierte Inhalte, die zur Erregung eingesetzt werden. Charaktere werden oft in freizügigen Outfits dargestellt, und Gewalt wird häufig verharmlost, mit übertriebenen Reaktionen und Effekten. Es besteht das Risiko der Exposition gegenüber kompetitiver Toxizität, und einige Spielmechaniken könnten zu längeren Spielsitzungen anregen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
1.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist DEAD OR ALIVE 6 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für DEAD OR ALIVE 6 eine Bewertung von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für DEAD OR ALIVE 6: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für DEAD OR ALIVE 6, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder DEAD OR ALIVE 6 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für DEAD OR ALIVE 6: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von DEAD OR ALIVE 6?

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und sexualisierte Inhalte, die zur Erregung eingesetzt werden. Charaktere werden oft in freizügigen Outfits dargestellt, und Gewalt wird häufig verharmlost, mit übertriebenen Reaktionen und Effekten. Es besteht das Risiko der Exposition gegenüber kompetitiver Toxizität, und einige Spielmechaniken könnten zu längeren Spielsitzungen anregen.