
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Deathgarden
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Behaviour Digital · 2018
LumiScore
57/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
17
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Deathgarden fördert strategisches Denken und Teamwork, während die Spieler zusammenarbeiten, um einem mächtigen Jäger zu entkommen. Es schult auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit aufgrund seiner rasanten Action.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
Der kompetitive Charakter des Spiels und der Fokus auf Gewalt können zu kompetitiver Toxizität führen. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsdruck gibt, könnten die endlose Spielschleife und die Fast-Miss-Mechaniken zu längeren Spielsitzungen anregen. Der Inhalt beinhaltet ein hohes Maß an Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.