LumiKin

Deathmatch Classic

Valve Software|2001Action

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

31/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

1/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Deathmatch Classic ist ein klassischer Arena-Shooter, der auf kompetitive Kämpfe ausgerichtet ist. Es ist ein geschicklichkeitsbasiertes Spiel, das Reflexe und räumliches Vorstellungsvermögen verbessern kann. Achten Sie auf den hohen Grad an cartoonartiger Gewalt. Es gibt keine In-Game-Käufe oder manipulativen Designelemente.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
34
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)31/100

Was dein Kind entwickelt

Deathmatch Classic ist ein schnelles Arena-Shooter-Spiel, das Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und taktisches Denken schult. Spieler lernen Kartenlayouts und Waffensteuerung, was eine herausfordernde und fähigkeitsbasierte Wettbewerbserfahrung bietet.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Das Spiel bietet intensive Kämpfe mit verschiedenen Waffen, was zu einem hohen Gewaltgrad führt. Obwohl es kompetitiv ist, minimiert das Fehlen von In-Game-Chat oder sozialen Funktionen direkte soziale Risiken. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungs- oder Dopamin-treibenden Mechanismen.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~1hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.