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Deathtrap

Rezension · Action · Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4

Deathtrap

Geprüft: 30. Apr. 2026

Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4 · macOS · PC

NeoCoreGames · 2015

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 56 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

56

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.50

Deathtrap bietet eine reiche Mischung aus strategischem Denken, Problemlösung und Kreativität durch seine Tower-Defense- und Action-RPG-Mechaniken, Charakterentwicklung und Tools für benutzergenerierte Inhalte. Kooperatives Spiel fördert Teamwork und Kommunikation.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Das Spiel bietet intensive Gewalt mit Gore und eine düstere, horrorlastige Umgebung. Der kompetitive Mehrspielermodus und die Bestenlisten könnten möglicherweise zu toxischem Wettbewerb und sozialem Vergleich führen. Obwohl nicht stark monetarisiert, bieten das Beutesystem und der umfangreiche Fortschritt einige variable Belohnungen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Deathtrap sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Deathtrap eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Deathtrap: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Deathtrap, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Deathtrap spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Deathtrap: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Deathtrap?

Das Spiel bietet intensive Gewalt mit Gore und eine düstere, horrorlastige Umgebung. Der kompetitive Mehrspielermodus und die Bestenlisten könnten möglicherweise zu toxischem Wettbewerb und sozialem Vergleich führen. Obwohl nicht stark monetarisiert, bieten das Beutesystem und der umfangreiche Fortschritt einige variable Belohnungen.