Review · Action · Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4
Deathtrap
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4 · macOS · PC
NeoCoreGames · 2015
LumiScore
69/100
Good
Entwicklung (BDS)
56
Risiko (RIS)
12
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.50 | |
Deathtrap bietet eine reiche Mischung aus strategischem Denken, Problemlösung und Kreativität durch seine Tower-Defense- und Action-RPG-Mechaniken, Charakterentwicklung und Tools für benutzergenerierte Inhalte. Kooperatives Spiel fördert Teamwork und Kommunikation.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Das Spiel bietet intensive Gewalt mit Gore und eine düstere, horrorlastige Umgebung. Der kompetitive Mehrspielermodus und die Bestenlisten könnten möglicherweise zu toxischem Wettbewerb und sozialem Vergleich führen. Obwohl nicht stark monetarisiert, bieten das Beutesystem und der umfangreiche Fortschritt einige variable Belohnungen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.