
Rezension · Action · PC
Deceit
Geprüft: 15. Mai 2026
PC
Automaton · 2017
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.54 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Deceit ist ein Multiplayer-Horrorspiel, das strategisches Denken, die kritische Analyse des Spielerverhaltens und eine anpassungsfähige Problemlösung unter Druck stark fördert. Spieler müssen Situationen schnell einschätzen, schwierige Entscheidungen bezüglich des Vertrauens treffen und effektiv kommunizieren (auch mit begrenzten Mitteln), um zu überleben oder ihre Ziele zu erreichen. Das Spiel fördert auch die emotionale Regulierung, da Spieler angespannte und täuschende soziale Dynamiken bewältigen müssen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.22 | |
Die primären Risiken in Deceit ergeben sich aus seiner kompetitiven und täuschenden sozialen Umgebung, die zu kompetitiver Toxizität unter den Spielern führen kann. Die Horrorelemente, einschließlich Jump Scares und ständiger Spannung, tragen zu einem erheblichen Grad an Angst-/Horrorinhalten bei. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsrisiken oder eine umfangreiche Belohnungsschleifen-Mechanik gibt, sind der intensive soziale Druck und das Potenzial für negative Interaktionen wichtige Überlegungen. Gewalt ist eine Kernkomponente, wird jedoch über den Überlebenskontext hinaus nicht trivialisiert oder übermäßig dargestellt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.