
Review · Action · PC
Decksplash Free Week
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 21. Mai 2026
PC
Bossa Studios · 2017
LumiScore
46/100
Caution
Entwicklung (BDS)
36
Risiko (RIS)
38
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Decksplash bietet fesselndes 3v3-Wettkampf-Gameplay, das strategisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch sein Trick-System und die 3D-Steuerung fördern kann. Teamwork und positive soziale Interaktion werden durch die Funktion 'Party Up' gefördert. Spieler können in den schnellen Matches auch Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit entwickeln.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.43 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Das 'Splash N' Grab'-Start-Event nutzt stark FOMO (Fear Of Missing Out – Angst, etwas zu verpassen) und Verlustaversion, indem es die Veröffentlichung des Spiels an eine Download-Zahl knüpft und exklusive, zeitlich begrenzte Belohnungen wie das Eirik-Board anbietet. Dies erzeugt erheblichen sozialen Druck und die Verpflichtung für Spieler, andere zu rekrutieren. Die kompetitive Natur des Spiels, kombiniert mit Bestenlisten und der expliziten Ermutigung, 'auf diejenigen herabzusehen, die um einen herum sind', kann zu kompetitiver Toxizität, sozialem Vergleich und dazu führen, dass die Identität und der Selbstwert eines Kindes an seine Leistung und den Erfolg im Spiel gebunden werden. Variable Belohnungen aus Lootboxen tragen ebenfalls zur Manipulierung des Engagements bei.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.