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Deepest Sword

Rezension · Indie · Web · PC · macOS

Deepest Sword

Geprüft: 19. Mai 2026

Web · PC · macOS

Cosmic Adventure Squad · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.55

Deepest Sword ist ein cleveres Puzzle-Plattformspiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken stark fördert. Spieler müssen sich ständig an die einzigartige Schwertmechanik anpassen, was den Lerntransfer und die adaptive Herausforderung fördert. Es bietet auch eine gute Hand-Augen-Koordination und Feinmotorik-Übung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die Gewalt beschränkt sich auf comicartige Fantasy-Kämpfe gegen einen Drachen, ohne grafische Inhalte. Es gibt keine sozialen Risiken, Monetarisierungsdruck oder Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Deepest Sword sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Deepest Sword eine Bewertung von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Deepest Sword: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Deepest Sword, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Deepest Sword spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Deepest Sword beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Deepest Sword?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die Gewalt beschränkt sich auf comicartige Fantasy-Kämpfe gegen einen Drachen, ohne grafische Inhalte. Es gibt keine sozialen Risiken, Monetarisierungsdruck oder Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen.