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Depths of Peril

Rezension · Action · PC · macOS · Linux

Depths of Peril

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · macOS · Linux

Soldak Entertainment · 2007

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.45

Depths of Peril ist ein herausforderndes Einzelspieler-Action-Rollenspiel, das erhebliches strategisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und kritisches Entscheidungsverhalten erfordert. Spieler müssen Ressourcen verwalten, Diplomatie und Kriegsführung betreiben und sich an eine dynamische Welt anpassen, in der Entscheidungen Konsequenzen haben. Das Spiel fördert zudem das Lesen durch seine umfangreiche Hintergrundgeschichte und Questbeschreibungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die primären Risiken sind moderate Gewalt und einige leichte, auf Fantasy basierende Angst-/Horrorelemente. Die kompetitive Natur der Fraktionskriegsführung könnte zu einer gewissen Toxizität führen, diese ist jedoch auf KI-Interaktionen beschränkt. Es gibt keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken, die mit diesem Spiel verbunden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Depths of Peril sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Depths of Peril eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Depths of Peril: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Depths of Peril, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Depths of Peril spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Depths of Peril beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Depths of Peril?

Die primären Risiken sind moderate Gewalt und einige leichte, auf Fantasy basierende Angst-/Horrorelemente. Die kompetitive Natur der Fraktionskriegsführung könnte zu einer gewissen Toxizität führen, diese ist jedoch auf KI-Interaktionen beschränkt. Es gibt keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken, die mit diesem Spiel verbunden sind.