LumiKin
DESOLATE

Review · Action · PC

DESOLATE

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

PC

HypeTrain Digital · 2019

LumiScore

62/100

Good

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.66
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.45

DESOLATE fördert strategisches Denken, Problemlösung und adaptives Lernen, während die Spieler eine dynamische und feindselige Umgebung erkunden. Kooperatives Spielen kann Teamwork und Kommunikationsfähigkeiten fördern. Die Erkundungs- und Crafting-Elemente fördern Kreativität und Ressourcenmanagement.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Die Überlebensmechaniken des Spiels und das Fehlen natürlicher Haltepunkte können zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Die Themen Gewalt und Horror, obwohl nicht extrem, können für einige Spieler intensiv sein. Die Betonung des individuellen Überlebens oder der Zusammenarbeit in kleinen Gruppen kann breitere soziale Interaktionsvorteile einschränken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist DESOLATE sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für DESOLATE einen LumiScore von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für DESOLATE — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für DESOLATE, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder DESOLATE spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für DESOLATE beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von DESOLATE?

Die Überlebensmechaniken des Spiels und das Fehlen natürlicher Haltepunkte können zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Die Themen Gewalt und Horror, obwohl nicht extrem, können für einige Spieler intensiv sein. Die Betonung des individuellen Überlebens oder der Zusammenarbeit in kleinen Gruppen kann breitere soziale Interaktionsvorteile einschränken.