
Review · Action · PC · Xbox One · Xbox 360
Devil May Cry 4
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
PC · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4
Capcom · 2008
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
47
Risiko (RIS)
12
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Devil May Cry 4 bietet durch seine anspruchsvollen Hack-and-Slash-Kämpfe erhebliche kognitive und motorische Vorteile. Spieler entwickeln strategisches Denken, eine kritische Analyse von Feindmustern sowie präzise Hand-Augen-Koordination und Feinmotorik, um komplexe Combos auszuführen und hohe Ränge zu erzielen. Die adaptive Herausforderung des Bewertungssystems fördert kontinuierliche Verbesserung und Meisterschaft.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.27 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das primäre Risiko in Devil May Cry 4 ist sein hoher Gewaltgrad mit intensiven Kämpfen gegen dämonische Wesen. Obwohl das Spiel keine räuberische Monetarisierung oder soziale Manipulation einsetzt, kann sein auf Fertigkeiten basierendes Bewertungssystem eine leichte Dopaminschleife für Spieler erzeugen, die nach Perfektion streben.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.