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Diablo III

Rezension · Action · Xbox Series S/X · Xbox One · PC

Diablo III

Geprüft: 11. Mai 2026

Xbox Series S/X · Xbox One · PC · macOS · Nintendo Switch · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PlayStation 5

2012

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

Diablo III ist ein Action-Rollenspiel, das Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken fördert, obwohl der Online-Multiplayer Risiken wettbewerbsbedingter Toxizität birgt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 48
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

48

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.37
B3Motorik
0.45

Diablo III bietet fesselndes Action-Rollenspiel-Gameplay mit tiefgreifender Charakteranpassung, strategischen Kämpfen und kooperativem Mehrspielermodus. Es fördert Problemlösungsfähigkeiten, strategisches Denken und Hand-Augen-Koordination durch seine herausfordernden Dungeons und vielfältigen Gegnerbegegnungen. Die reiche Lore und Erzählung des Spiels bieten ein immersives Erlebnis.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.33
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.56

Der Online-Multiplayer und der PvP-Modus des Spiels bergen Risiken wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialen Vergleichs. Das variable Belohnungssystem für Beute und der endlose Fortschritt können zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen. Die M-Einstufung weist auf reife Inhalte hin, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt und Angst-/Horrorthemen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~58 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Diablo III sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Diablo III eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Diablo III: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Diablo III, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Diablo III spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Diablo III: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Diablo III?

Der Online-Multiplayer und der PvP-Modus des Spiels bergen Risiken wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialen Vergleichs. Das variable Belohnungssystem für Beute und der endlose Fortschritt können zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen. Die M-Einstufung weist auf reife Inhalte hin, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt und Angst-/Horrorthemen.