
DICEASTER
LumiScore
out of 100
Appropriate for most ages with parental supervision
Achtung
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Wachstum
38/100
Wachstumswert
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Eltern-Profi-Tipp
DICEASTER is a highly challenging game that can develop strong problem-solving and strategic thinking skills. Its difficulty might be frustrating for some players, but it lacks manipulative monetization or social interaction risks.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
RepräsentationWie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— N/A – keine benannten Charaktere.
Game features a die as the protagonist; no human characters or dialogue to apply the Bechdel test.
Was dein Kind entwickelt
DICEASTER challenges players with intense problem-solving, strategic thinking, and adaptive challenges, fostering critical thinking and perseverance through its difficult but rewarding gameplay.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.
Über dieses Spiel
This is a hard game. Very hard.