
Review · Kampfspiel · Xbox · GameCube · PlayStation 2
Digimon Rumble Arena 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 29. Mai 2026
Xbox · GameCube · PlayStation 2
Bandai Namco Entertainment · 2004
LumiScore
56/100
Good
Entwicklung (BDS)
39
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
GeprüftMai 2026So entstehen die Werte →