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Disciples III - Resurrection

Rezension · Strategie · PC

Disciples III - Resurrection

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Akella · 2010

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.10

Disciples III: Resurrection, ein Strategiespiel, bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine komplexe Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Entscheiden, die erforderlich sind, um die Undead Hordes zu verwalten und die verzwickte Handlung zu navigieren. Die umfangreiche Erzählung und die Quests des Spiels fördern zudem Leseverständnis und Gedächtnis, während seine adaptiven Herausforderungen den Lerntransfer unterstützen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements und Fremden-Chats enthält. Die Hauptrisiken sind inhaltsbezogen, mit einer 'Teen'-ESRB-Einstufung, die mäßige Fantasy-Gewalt und gotische Horrorthemen im Zusammenhang mit den Undead Hordes und der Goddess of Death anzeigt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Disciples III - Resurrection sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Disciples III - Resurrection eine Bewertung von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Disciples III - Resurrection: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Disciples III - Resurrection, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Disciples III - Resurrection spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Disciples III - Resurrection beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Disciples III - Resurrection?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements und Fremden-Chats enthält. Die Hauptrisiken sind inhaltsbezogen, mit einer 'Teen'-ESRB-Einstufung, die mäßige Fantasy-Gewalt und gotische Horrorthemen im Zusammenhang mit den Undead Hordes und der Goddess of Death a