LumiKin
Disciples III - Resurrection

Review · Strategie · PC

Disciples III - Resurrection

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Akella · 2010

LumiScore

58/100

Good

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.10

Disciples III: Resurrection, ein Strategiespiel, bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine komplexe Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Entscheiden, die erforderlich sind, um die Undead Hordes zu verwalten und die verzwickte Handlung zu navigieren. Die umfangreiche Erzählung und die Quests des Spiels fördern zudem Leseverständnis und Gedächtnis, während seine adaptiven Herausforderungen den Lerntransfer unterstützen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements und Fremden-Chats enthält. Die Hauptrisiken sind inhaltsbezogen, mit einer 'Teen'-ESRB-Einstufung, die mäßige Fantasy-Gewalt und gotische Horrorthemen im Zusammenhang mit den Undead Hordes und der Goddess of Death anzeigt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Disciples III - Resurrection sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Disciples III - Resurrection einen LumiScore von 58/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Disciples III - Resurrection spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Disciples III - Resurrection beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Disciples III - Resurrection?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements und Fremden-Chats enthält. Die Hauptrisiken sind inhaltsbezogen, mit einer 'Teen'-ESRB-Einstufung, die mäßige Fantasy-Gewalt und gotische Horrorthemen im Zusammenhang mit den Undead Hordes und der Goddess of Death anzeigt.