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Disgaea 6: Defiance of Destiny

Rezension · Rollenspiel · PC · PlayStation 5 · PlayStation 4

Disgaea 6: Defiance of Destiny

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Nippon Ichi Software · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 51 · R 30
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

30

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.45

Disgaea 6: Defiance of Destiny bietet tiefgreifendes strategisches Gameplay, das von den Spielern die Planung von Charakterentwicklung, Truppformationen und Kampftaktiken erfordert. Es belohnt kritisches Denken, Problemlösung und Gedächtnis und bietet eine adaptive Herausforderung durch seine Schwierigkeitsskalierung und den Post-Game-Inhalt. Der einzigartige Humor des Spiels und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten können auch die Kreativität fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.53
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Das Spiel beinhaltet häufige, oft übertriebene Gewalt, die typisch für die Disgaea-Serie ist und normalerweise zu komödiantischen Zwecken verharmlost wird. Obwohl es keine Mikrotransaktionen gibt, können die grindeintensive Natur des Spiels und die unendlichen Fortschrittssysteme zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen. Der Einzelspieler-Fokus begrenzt die sozial-emotionale Entwicklung, obwohl einige kompetitive Elemente zu sozialem Vergleich führen könnten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Disgaea 6: Defiance of Destiny sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Disgaea 6: Defiance of Destiny eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Disgaea 6: Defiance of Destiny: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Disgaea 6: Defiance of Destiny, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Disgaea 6: Defiance of Destiny spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Disgaea 6: Defiance of Destiny: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Disgaea 6: Defiance of Destiny?

Das Spiel beinhaltet häufige, oft übertriebene Gewalt, die typisch für die Disgaea-Serie ist und normalerweise zu komödiantischen Zwecken verharmlost wird. Obwohl es keine Mikrotransaktionen gibt, können die grindeintensive Natur des Spiels und die unendlichen Fortschrittssysteme zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen. Der Einzelspieler-Fokus begrenzt die sozial-emotionale Entwicklung, obwohl eini