Review · Abenteuer · iOS · PC · macOS
Distrust
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
iOS · PC · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Alawar Entertainment · 2017
LumiScore
64/100
Good
Entwicklung (BDS)
47
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Distrust bietet starke kognitive Herausforderungen, die von den Spielern Problemlösung, strategisches Denken und kritische Analyse erfordern, um die zufällig generierten Umgebungen zu navigieren und eine Gruppe von Überlebenden unter extremen Bedingungen zu managen. Die einzigartige 'veränderte Wahrnehmung der Realität'-Mechanik des Spiels fördert adaptives Denken und Gedächtnisfähigkeiten, da die Spieler Realität von Halluzinationen unterscheiden müssen. Das Erlernen der einzigartigen Fähigkeiten von 15 Charakteren fördert zusätzlich die strategische Planung und den Lerntransfer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptgefahren in Distrust ergeben sich aus seinem intensiven Horrorthema, das eine beängstigende Kraft und den psychologischen Abstieg in den Wahnsinn beinhaltet. Während Gewalt im Kampf gegen das 'Unergründliche' vorhanden ist, ist sie nicht übertrieben. Entscheidend ist, dass das Spiel keinen Monetarisierungsdruck, keine Dopamin-Manipulation oder soziale Risiken aufweist, da es sich um ein Einzelspieler-Spiel ohne Mikrotransaktionen oder Online-Interaktionen handelt. Das 'Misstrauen'-Thema ist intern in der Erzählung des Spiels und kein reales soziales Risiko.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.