LumiKin
Metacritic 7313+

Divekick

Iron Galaxy Studios|2013ActionFightingIndie

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 9+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

39/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

3/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Divekick ist ein Kampfspiel, das Strategie und schnelle Reflexe mit einfacher Steuerung betont. Seine kompetitive Natur kann zu etwas Frustration führen, bietet aber aufgrund seiner kurzen Matchstruktur natürliche Haltepunkte.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
52
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
7
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
55
Gesamt-Benefit-Score (BDS)39/100

Was dein Kind entwickelt

Divekick verbessert das strategische Denken, kritische Denken und die Reaktionszeit durch seine einzigartige Zwei-Knopf-Kampfmechanik erheblich. Spieler müssen die Bewegungen der Gegner schnell analysieren, ihre Aktionen antizipieren und präzises Timing und Positionierung ausführen. Die adaptive Herausforderung sorgt für kontinuierliches Lernen und Verfeinern von Fähigkeiten, da Spieler auf verschiedene Charaktere und Online-Gegner treffen.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~3hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Divekick is the world’s first two-button fighting game. It distills the essence of the fighting game genre into just two buttons with no d-pad directional movement.