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Dodgeball Academia

Rezension · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Dodgeball Academia

Geprüft: 21. Mai 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Pocket Trap · 2021

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.65

Dodgeball Academia bietet ein lebendiges RPG-Erlebnis, das strategisches Denken durch Teambuilding und kompetitive Dodgeball-Matches fördert. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, während sie sich mit einer fesselnden Geschichte und vielfältigen Charakteren auseinandersetzen. Der lokale Mehrspielermodus fördert positive soziale Interaktion.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl generell risikoarm, könnte der kompetitive lokale Versus-Modus potenziell zu kleineren sozialen Reibereien führen. Die RPG-Progression des Spiels und die Mechaniken zum Freischalten von Charakteren könnten, obwohl Standard, subtil zu längeren Spielsitzungen anregen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dodgeball Academia sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dodgeball Academia eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Dodgeball Academia: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Dodgeball Academia, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dodgeball Academia spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dodgeball Academia beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dodgeball Academia?

Obwohl generell risikoarm, könnte der kompetitive lokale Versus-Modus potenziell zu kleineren sozialen Reibereien führen. Die RPG-Progression des Spiels und die Mechaniken zum Freischalten von Charakteren könnten, obwohl Standard, subtil zu längeren Spielsitzungen anregen.