LumiKin
Don Bradman Cricket 17

Review · Simulation · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Don Bradman Cricket 17

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Big Ant Studios · 2016

LumiScore

70/100

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Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.75

Don Bradman Cricket 17 bietet durch seine tiefgreifende Cricket-Simulation erhebliche kognitive Vorteile, die strategisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen erfordern. Die präzise Steuerung fördert zudem eine ausgezeichnete Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Die Einbeziehung weiblicher Cricketspielerinnen in allen Spielmodi fördert eine positive Geschlechterrepräsentation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Die Risiken sind minimal und beziehen sich hauptsächlich auf potenzielle Wettbewerbs-Toxizität im Online-Spiel und die Notwendigkeit, für den ersten Start online zu sein. Es gibt keine Monetarisierungsrisiken, Chats mit Fremden oder problematische Inhalte.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~134 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Don Bradman Cricket 17 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Don Bradman Cricket 17 einen LumiScore von 70/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Don Bradman Cricket 17 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Don Bradman Cricket 17 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Don Bradman Cricket 17?

Die Risiken sind minimal und beziehen sich hauptsächlich auf potenzielle Wettbewerbs-Toxizität im Online-Spiel und die Notwendigkeit, für den ersten Start online zu sein. Es gibt keine Monetarisierungsrisiken, Chats mit Fremden oder problematische Inhalte.